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  • 三种方法,让营销创意更有意义

    营销一定要有策略性,其实策略的本质并不是发挥更好的创意,策略的本质意义在于:让付出的努力更有价值。 这句广告明显缺少创意, 没有创意,怎么打动消费者? 于是,为了领导口

    2017-06-03
  • 在做方案时,“更明显点”这句话怎么破

    在做方案的时候,时常会听到这样的话,这个地方应该更明显一点。今天,阁主将拿出自己设计的一个徽章注释来进行说明。 如下图,这是单个徽章的展示,新得到一个徽章还没有被查

    2017-06-03
  • 如何设计聊天机器人的用户界面

    未来,聊天机器人将会进行语音整合。 聊天机器人是可以模拟与人对话的应用程序。聊天机器人分为两种: 基于指令的聊天机器人。这类聊天机器人的智能程度是根据开发人员的程序

    2017-06-03
  • 案例解读:三类移动社区产品解析

    每个产品经理都有一个社区梦。 社区是一个增加产品用户黏性的好手段,但是很多产品在自己产品的第x(x1)个tab页加上了社区的功能,也做了相关的运营,却发现对产品的黏性并没有很

    2017-06-03
  • 产品用户体验三大难题

    用户的目标和你的目标应该是一致的。用户体验应该以用户为中心。 在现实生活中,产品经理们往往会遇到以下这些问题。你做的产品明明非常出色,很容易操作,但是你的产品却没有

    2017-06-03
  • 上线前,一款To B产品要做哪些运营动作?

    酒香也怕巷子深,在这个信息大爆炸的时代,再好的产品也需要通过运营来开疆扩土。一款To B的产品上线前不但需要精准的渠道推广,还要有足够的内容支撑,甚至需要针对性很强的活

    2017-06-01
  • 实战解读:新媒体运营舆情监控的正确打开方式

    本文为作者的一点实战小经验,适用于有强烈舆情监控需求、暂时无法支撑付费舆情数据、自身对反馈的需求与TO C产品有很大区别、需要在行业内部快速迭代赶超竞品的中小型公司。

    2017-06-01
  • 画交互原型方案前,你应该思考的三个点

    一个优秀的交互设计师,一定要从用户目标出发,了解用户的核心痛点,满足用户的需求,只有这样才能打造一个好的产品。 本文主要针对从事交互行业两年内的入门或初学交互设计师

    2017-06-01
  • 案例分析:互联网用户激励方式研究

    当产品本身满足需求的程度不足以增加用户使用次数时,就需要通过外因进行刺激,这个外因的手段之一就是用户激励体系。 用户交互的背后是行为,行为的背后是认知和习惯,认知和

    2017-06-01
  • 为什么微信和QQ的PC版有不同的登录方式

    在问答中看到有个关于微信和QQ的PC版本的提问,加上前几天朋友也给我吐槽过手机没电时想用PC版的微信登录,结果还是需要在手机上做进一步的确认操作,我开始想,为什么这两者会

    2017-06-01
  • “网红icon”小龙虾:欲罢不能背后,是一整套路

    夏天,怎么能少得了小龙虾呢? 论地位,小龙虾魅力无远弗届,南北通吃,可谓中华美食图鉴一员猛将。最近,听说周黑鸭都开始卖小龙虾了,这个夜宵网红究竟有何魅力能切下千亿级

    2017-06-01
  • 从几点便可判断:你是否适合做运营?

    运营进入门槛很低,但不是所有人都适合。 不断地自我审视、总结和查漏补缺,应该是一个运营人员潜意识的一种行为和习惯。 如果你已经做了运营,回忆自己做运营所做过的事,取

    2017-05-31
  • 表单设计:一页只做一件事

    一页只做一件事,并不是一定要在一个页面上只展示单一的元素或组件(虽然也可以这么做)。 2008年的时候,我在*Boots.com*工作。他们想做一个单页的结账页面,运用那个年代最新潮的技

    2017-05-31
  • 作为产品初学者,如何有效地开展产品讨论交流

    本文作者是有心的产品人,他把日常的话题讨论比作了一款产品,从产品思维去探讨产品初学者如何有效地开展一场有关产品的交流会。值得一读~ 我加了一个产品求职交流群,群里的

    2017-05-31
  • 增长引擎:产品运营皇冠上的明珠

    产品没有增长引擎,就像在黑暗中徘徊。有了增长引擎,才有快速发展。 什么是增长引擎? 产品运营人员个个都觉得自己身怀绝技,十八般武艺样样精通。但就某个产品来说,同时使用

    2017-05-31
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